CÁC PHẦN GOD OF WAR

  -  

redeal.vndeo: Top Các Loại Vũ Khí Bá Đạo Kratos Đã Sử Dụng | GOD OF WAR - Cuộc Chiến Thần Thánh 2021, Có Thể


*

Trong hơn một thập kỷ, loạt phim God of War đồng nghĩa với anh hùng hành động machismo và sự tức giận không nguôi. Từ trận chiến tàn khốc đầu tiên với một con hydra nhiều đầu cho đến sự tàn phá hoàn toàn của pantheon Hy Lạp, nhượng quyền đã tìm thấy rãnh của nó và lao vào, với những lưỡi kiếm chớp nhoáng, chuyển động nhào lộn, kẻ thù khổng lồ và một câu chuyện trả thù. Nó thậm chí còn có một nút nhảy.Bạn đang xem: Các phần god of war


*

Vì một số điều đó đang thay đổi với mục mới nhất của loạt game, sẽ ra mắt các cửa hàng trong tuần này, tôi cho rằng bây giờ là thời điểm tốt để quay lại và xếp hạng các trò chơi God of War cho đến nay. Vâng, ngay cả Facebook.

Bạn đang xem: Các phần god of war

Vì vậy, ở đây chúng tôi đi.


*

9. Thần chiến tranh: Sự phản bội

(Di động, 2007)

Những chiếc điện thoại nắp gập hot nhất năm 2007 đã sở hữu một trò chơi God of War cuộn bên, hoàn chỉnh với tất cả các Lưỡi dao hỗn loạn đang xoay bạn có thể nhồi nhét lên màn hình một inch rưỡi. Trong khi các nhà phát triển đã thực hiện một công redeal.vnệc đáng ngưỡng mộ khi dịch sự tinh tế của nhân vật chính Kratos để chiến đấu đẫm máu lên các điều khiển cảm ứng, thì nghệ thuật và thiết kế tổng thể phải chịu những hạn chế của điện thoại thời đó. Đối với tín dụng của trò chơi, các nhà phát triển dường như đã lấy cảm hứng từ hành lang quanh co của Hoàng tử Ba Tư, dẫn đến redeal.vnệc xây dựng nền tảng 2D đơn giản nhưng thỏa mãn, nhưng điều đó không thể cứu được God of War: Sự phản bội khỏi những kẻ thù lặp đi lặp lại, thiếu những khoảnh khắc sử thi. và không có gì của một âm mưu.


*

8 . Thần chiến tranh: Tiếng gọi từ hoang dã

(Facebook, 2018)

Ý tưởng về một trò chơi God of War dựa trên văn bản có vẻ buồn cười khi bạn xem xét đến sự đam mê, quái vật khổng lồ và quái vật khổng lồ đã tạo nên danh tiếng cho nó. Rằng tôi thậm chí bao gồm nó trong danh sách này có thể biến một số người đứng đầu. Với sự tham gia của Atreus phiên bản trẻ, God of War: A Call From the Wilds sử dụng các lệnh văn bản đơn giản để cho phép người chơi theo dõi các lời nhắc ngắn gọn nhưng không quá hạn chế từ giao diện Facebook Messenger. Bạn sẽ thực hành bắn mũi tên với mẹ, thu thập các loại thảo mộc từ khu vườn và khám phá những khu rừng rậm rạp xung quanh cabin nhỏ Bắc Âu của bạn.

Trải qua tám chương ngắn, bạn sẽ bắt gặp những sinh vật vừa ngoan ngoãn vừa nguy hiểm. Cách bạn đối phó với họ nói chung tùy thuộc vào bạn và phụ thuộc vào mức độ bạn đã lắng nghe những bài học đã đến trước đó. Trải nghiệm chủ yếu là tuyến tính, nhưng giống như các trò chơi phiêu lưu văn bản hay nhất, nó làm một công redeal.vnệc đáng ngưỡng mộ khiến bạn cảm thấy như một thế giới vô hình xung quanh bạn đang thực sự phản ứng với ý thích của bạn, hoàn thành với tám tác phẩm nghệ thuật sưu tầm để đưa ra kết luận của mỗi chương. Nó sẽ không thổi vào tâm trí của bạn như một trận đấu trùm hoành tráng có thể xảy ra, nhưng đó là một điểm xuất phát hoàn hảo cho trò chơi mới của Sony Santa Monica.


*

7 . Cuộc chiên giưa cac redeal.vṇ thân Olympus

(PSP, 2008)

Về mặt kỹ thuật, lần xuất hiện thứ hai của Kratos trên nền tảng di động, God of War: Chains of Olympus đã khai thác được mã lực vượt trội của PlayStation Portable (ít nhất là so với công nghệ điện thoại thông minh đầu tiên của Betrayal) để tạo ra một trong những trải nghiệm đẹp và tham vọng nhất của thiết bị cầm tay. Lấy bối cảnh trong 10 năm phục vụ Olympus của Kratos, Chains of Olympus thấy Spartan điên cuồng bảo vệ thành phố Attica khỏi quân xâm lược Ba Tư trước khi bị bao vây trong một âm mưu của nữ hoàng thế giới ngầm và Titan Atlas để tiêu diệt Trụ cột Thế giới.

Có một chút khám phá nhân vật liên quan đến Calliope, con gái của Kratos, nhưng nó hoàn toàn bị đẩy ra để chiến đấu và một kết thúc không có răng khiến Kratos chính xác là nơi anh ta ở ngay từ đầu. Trong khi nhà phát triển Ready at Dawn (mà bạn có thể nhận ra từ game bắn súng PS4 The Order: 1886 và VR phiêu lưu Lone Echo năm ngoái) đã xoay sở để dịch gần như hoàn hảo trải nghiệm God of War sang một thiết bị cầm tay, nhóm đã làm rất ít để đẩy nó về phía trước.


6 . Thần chiến tranh: Ghost of Sparta

(PSP, 2010)


5 . Thần chiến tranh: Thăng thiên

(P S 3, 2013)

Mặc dù tiêu đề nghe có vẻ đi lên, God of War: Thăng thiên là một dấu hiệu rõ ràng cho thấy nhượng quyền thương mại đang đi xuống, thiếu nhiều cảm hứng của loạt phim trong phiên bản giao diện điều khiển gia đình thứ tư của nó. Thay vì mở rộng ra thế giới xung quanh Kratos, Thăng Thiên lại thấy phù hợp để đi sâu vào quá khứ của mình một lần nữa, kể chi tiết một âm mưu đôi khi quá phức tạp liên quan đến Furies báo thù và sự thật không hề bí mật đằng sau cái chết của gia đình Kratos.

Xem thêm: Chơi Minion Rush Trên Máy Tính, Game Minion Chạy Đua

Mặc dù có danh sách các vị thần cấp C, nhưng hành động này vẫn quen thuộc và thỏa đáng như bất kỳ người chơi nào có thể yêu cầu. Các vũ khí bổ sung đã biến mất, nhưng Kratos có thể rút vũ khí của kẻ thù ra khỏi tay họ và sử dụng chúng trong thời gian ngắn. Nhiều người chơi trực tuyến của Thăng Thiên cũng đã thêm một chế độ thú vị, nếu cuối cùng là rỗng của chế độ Thần tài, đọ sức với bốn người chơi với nhau trong một cuộc đua để thu thập nhiều điểm nhất. Thăng thiên phần lớn nằm cao hơn một số anh chị em của nó nhờ vào phần trình bày xuất sắc được cung cấp bởi phần cứng mà nó được phát hành.


4 . thần chiến tranh

(PS2, 2005)

Đối với nhiều game thủ, đi bộ qua các gian hàng demo tại Walmart hoặc Circuit City chứa đầy sự ngạc nhiên khi chứng kiến ​​một Spartan giận dữ chống lại một con hydra ba đầu cao ngất trong màn thể hiện bạo lực nhất của đôi mắt anh hùng ngây thơ mà chúng ta từng thấy. Chính cảm giác quy mô và sự vĩ đại đẫm máu này sẽ mang thương hiệu God of War trong cả một thập kỷ, và vì lý do chính đáng. God of War ban đầu đã xoay sở để kể một câu chuyện trả thù hấp dẫn (nếu vô cảm), chống lại một số phông nền cực kỳ ấn tượng, bao gồm Đền Pandora, một cấu trúc đồ sộ chứa một loạt câu đố đặt trên lưng Titan Cronos và trận chung kết của trò chơi trận chiến siêu lớn với Ares bên ngoài thành phố Athens.

Trong khi Thăng Thiên cảm thấy giống như một loạt các tập hợp được xâu chuỗi bởi một ủy ban hết ý tưởng, God of War cảm thấy giống như một hành trình thực tế, từ con đường thấp nhất Athens đến đỉnh núi cao nhất trên Vách đá điên rồ. Quan trọng hơn, mỗi giây chiến đấu đều cảm thấy mạnh mẽ, tràn ngập đôi mắt với những cơn gió màu và sự hỗn loạn khi kẻ thù tràn ngập màn hình. Điều khiến God of War trở lại sau khi tuyên bố lựa chọn hàng đầu là sự thiếu vắng các nhân vật ông chủ khác biệt để giải quyết, với Hydra, Medusa, Người bảo vệ Đền mặt của con bò đực và Ares hầu như không điền vào đội hình. Đối với một trò chơi có tên God of War, có vẻ rất ấn tượng khi có quá ít nhân vật của lịch sử cổ đại hiện tại, ngay cả trong cuộc phiêu lưu thiết lập mẫu đầu tiên này.


3 . Thần chiến tranh 3

(PS3, 2010)

Nhìn lại, có vẻ như rất rõ ràng rằng loạt God of War sẽ tìm thấy một ngôi nhà đẹp trên bảng điều khiển thế hệ tiếp theo, với đồ họa được cải tiến, kịch bản chiến đấu lớn hơn và hoàn toàn theo nghĩa đen của tất cả thần thoại Hy Lạp (và xã hội) được trưng bày. Về mặt cơ học, nhóm phát triển đã nắm lấy chân báo thù cuối cùng của Kratos với sự tinh tế cho sự hung bạo và ma thuật. Thay vì hoạt động như những công cụ riêng biệt, các khả năng phép thuật được thấm nhuần vào vũ khí của Kratos, đòi hỏi một cách tiếp cận đa dạng và nhanh nhạy hơn để chiến đấu. Kratos cũng nhận được khả năng vật lộn với kẻ thù và ném chúng đi, và sử dụng chúng như một đòn đánh đập, tạo ra một phong cách trực quan hơn cho sự khát máu của Kratos.

Bây giờ khi Kratos đang ở trong nhà, bữa tiệc buffet của các vị thần Hy Lạp còn sống đã cho anh ta rất nhiều cơ hội để thực hiện công lý khủng khiếp trên đỉnh Olympus. Cho dù nó đang nghiền nát Zeus ở góc nhìn thứ nhất cho đến khi màn hình chuyển sang màu đỏ, phóng to Titan Cronos khổng lồ để xiên anh ta qua đầu hoặc nhìn cái chết khốn khổ của Poseidon qua đôi mắt của mình, God of War 3 không xoay quanh . Thật không may, đối với mỗi khoảnh khắc bạo lực hay phản anh hùng nổi bật, chữ redeal.vnết đằng sau trò chơi dường như quên mất rằng Kratos đáng ra phải giống như một nhân vật, thay vì là cơn thịnh nộ rình rập, rình rập mà anh ta đã trở thành. Nếu bạn đang tìm kiếm một khoản chi trả theo cảm xúc hoặc tường thuật dẫn đến kết quả nhiều hơn đổ máu, bạn đã đến nhầm chỗ.


2 . Thần chiến tranh 2

(PS2, 2007)

Một trong những trò chơi hành động vĩ đại nhất của PlayStation 2 và được cho là bài hát thiên nga của máy chơi game, God of War 2 đã xây dựng một cuộc phiêu lưu God of War lớn hơn, hay hơn, được hoàn thiện với những tình tiết sử thi quá mức, chiến lược chiến đấu đa dạng hơn và một câu chuyện kể có thể gây ra một mức độ hấp dẫn nào đó và chiều sâu cảm xúc. Sau khi giết chết vị thần chiến tranh ban đầu, niềm an ủi duy nhất của Kratos là cướp đi phần còn lại của thế giới với đội quân Spartan của anh ta, buộc các vị thần của các vị thần phải bước vào và chiếm đoạt anh ta. Sau đây là một trong những cuộc hành trình vĩ đại nhất Kratos' - qua đại dương trên mặt sau của một pegasus rực, trên dây chuyền dặm dài của một cỗ xe khổng lồ và qua lớp vải đen của thời gian riêng của mình.

Phần tiếp theo có một cảm giác quy mô lớn hơn và cảm giác nhịp độ tốt hơn so với người tiền nhiệm của nó. Trong khi phần cuối của bộ ba có danh sách đồ họa và tạp hóa của các vị thần Hy Lạp để tàn sát, God of War 2 tiếp tục theo từng quy mô trong khi vẫn giữ được nhiều trái tim đang đập khiến Spartan rất tức giận.

Xem thêm: Dịch Sang Tiếng Anh Chậm Mà Chắc Tiếng Anh Là Gì ? Tra Từ Chậm Mà Chắc


1. Thần chiến tranh (2018)

(PS4, 2018)

God of War mới là sự thay đổi hiếm hoi trong các phương tiện truyền thông làm điều mà không ai yêu cầu, hoặc biết họ muốn, và hoàn toàn định hình lại cách chúng ta nghĩ về một bộ truyện hoặc thể loại cụ thể. Bạn có thể hiểu về cách mà máy ảnh không bao giờ cắt từ đầu đến cuối, hoặc cách mà cuộc chiến đã biến thành một con thú vô cùng tham gia hơn, hoặc bạn có thể riff trên những khu rừng xanh tốt, nối liền với nhau và những đỉnh núi mang đến cho cuộc phiêu lưu của Kratos kiếm được nhiều hơn cảm giác tiến bộ. Trong khi tất cả những điều đó giúp biến God of War thành một hành trình lớn, thì đó là sự hủy diệt và xây dựng lại cơ bản của Kratos (và mối quan hệ của anh ta với con trai Atreus) nâng cao di sản của anh ta lên một thứ gì đó hơn cả vị thần đang la hét mà anh ta đã phát triển trước đó.