Bản hướng dẫn ff8

  -  

Final fantasy VIII là giữa những game gắn bó với tuổi thơ của mình, mình không lúc nào quên hồ hết khoảnh khắc xứng đáng nhớ lúc thi đấu game này vào suốt cuộc đời này.

Bạn đang xem: Bản hướng dẫn ff8

Bài viết Final fantasy VIII toàn tập này bản thân xin phép tổng đúng theo lại, để tại đây, mục đích là lưu lại trữ. Các lần nhìn lại nó là một trong những thời tuổi thơ lại ùa về. Những nguồn tứ liệu, nội dung bài viết mình tổng hợp các chỗ, trong những số ấy chủ yếu ớt là của bạn Asm65816 (diễn bọn gamevn) blog là gokuraku-shujo.blogspot.com.

Mình vẫn để này viết ở chính sách công khai, để chúng ta nào có cùng thời, cùng tuổi thơ, thuộc yêu game này còn có chỗ để ôn lại tuổi thơ. Nếu các tác giả của các nguồn mình rước về không đồng ý, chúng ta hãy nhằm lại phản hồi bên dưới, mình đã để nội dung của khách hàng thành riêng tứ (chỉ 1 mình mình rất có thể xem).

Trước lúc bắt đầu, bản thân xin cám ơn những tác giả sẽ bỏ sức lực để tạo ra sự những nội dung hay và ý nghĩa sâu sắc như vậy, tối thiểu là đối với bạn dạng thân mình. Ok, giờ bắt đầu nào:

Phần 1: KHÁI QUÁT VỀ FINAL FANTASY VIII

A. GIỚI THIỆU:

Final Fantasy VIII (ファイナルファンタジーVIII, điện thoại tư vấn tắt là FFVIII giỏi FF8) là một game RPG trong đại mái ấm gia đình Final Fantasy bởi Square Soft (hiện ni là Square Enix) phân phát hành. Thành tựu này là phiên bản thứ 8 vào series Final Fantasy và được xuất bản lần thứ nhất trên đời máy PlayStation vào ngày 11 tháng 2 năm 1999. Tính tới thời khắc hiện tại, FF8 đã bán tốt 369 vạn phiên bản trên toàn Nhật Bản, chiếm vị trí thiết bị 21 trong bảng xếp hạng hồ hết game bán chạy nhất của máy PS. Sau đó, vào trong ngày 3 mon 10 năm 1999, FF8 được sửa một số trong những lỗi và được tạo ra trên PC. Từ ngày 24 tháng 9 năm 2009 trở đi, trò chơi còn được thành lập trên game Archives để người chơi có thể tải về chơi trên sản phẩm công nghệ PSP, PS3.

*

Logo của FF8 có hình nhị nhân vật bao gồm Squall với Rinoa, có phong cách thiết kế giản dị tuy vậy sâu lắng, nêu bật được chủ đề bao gồm của game Thu được thành công từ mặt kinh doanh của Final Fantasy VII, phiên phiên bản đầu tiên trong mẫu game FF bên trên PlayStation, FF8 được dự toán chi phí nhiều gấp rất nhiều lần phiên bạn dạng trước, dàn staff lên đến mức con số 200 fan và liên đới đến cả Hollywood.

FF8 sử dụng hệ thống tùy chỉnh thiết lập nhân vật bắt đầu lạ, lần đầu tiên xuất hiện trong lịch sử dân tộc dòng FF và cũng là một trong những game thứ nhất trên đời máy PS bao hàm cảnh movie nguy nga cùng âm nhạc của dàn nhạc sống. Đây cũng chính là game trước tiên trong chiếc FF có bài bác hát nhà đề. Bài hát này (Eyes on me) đã sở hữu vị trí đầu bảng 2 tuần ngay tức thì trên bảng xếp hạng âm thanh Tây phương. FF8 là game khiến cả trái đất biết đến cái thương hiệu “Final Fantasy” và vướng lại nhiều tác động cho những phiên bản sau này trong series. FF8 đã nhận được phần thưởng game Nhật bản lần lắp thêm 4.Trước cùng ngay sau thời điểm được phân phát hành, FF8 được quảng bá nhiều trên truyền ảnh và chỉ chiếm thời lượng trước đó chưa từng thấy với các cảnh nhân viên cấp dưới văn phòng trước lúc viết báo cáo đều chơi FF8. Vị vậy phiên phiên bản này trở nên nổi tiếng trong giới người nghệ sỹ thường lộ diện trên truyền hình trên Nhật. FF8 cũng mở ra thoáng qua trong tập phim Charlie’s Angels.

B. NỘI DUNG:

Squall Leohart, nhân vật chủ yếu của game cùng là học sinh ở Balamb Garden, địa điểm đào tạo ra các cụ hệ binh sĩ, lính đánh thuê tinh anh. Sau buổi giỏi nghiệp, Squall trở thành thành viên của SeeD, một lực lượng chiến đấu quan trọng đặc biệt của Balamb Garden.

Trong buổi dạ hội mừng các SeeD mới tốt nghiệp, Squall chạm chán được Rinoa Heartily, người về sau trở thành đối tác doanh nghiệp của Garden và thuê mướn SeeD. Cuộc gặp gỡ với Rinoa cùng những người bạn sát cánh trên mặt đường làm nhiệm vụ đã khiến cho Squall dần chuyển đổi tính phương pháp lạnh lùng, tự kỷ của mình. Và rồi định mệnh đã khiến cho Squall gặp gỡ Laguna Loire ở thế giới trong mơ. Từ kia Squall bị cuốn vào trận chiến chống lại Ma chị em ở trái đất tương lai…

C. GAMEPLAY:

FF8 là phiên phiên bản đầu tiên sử dụng hệ thống “Junction” để tăng chỉ số mang lại nhân vật. Những phiên bạn dạng trước đó thì dùng hệ thống trang bị vũ khí tuyệt áo tiếp giáp để tăng chỉ số, còn Junction trong FF8 là khối hệ thống đặc biệt, sản phẩm thú triệu hồi (G.F) và ma pháp để tăng chỉ số. Vào FF8, mức cấp độ của địch tăng cao theo cấp độ của nhân vật nên tất cả thể kết thúc game dễ dãi với nhân vật màn chơi thấp, một điểm khác biệt so với những phiên phiên bản còn lại trong series. Bên cạnh đó trong FF8 còn trường tồn một khối hệ thống game đánh bài chủ quyền với game chính.

1. G.F. (Guardian Force):

Là khái niệm tương đương với thú triệu hồi trong những phiên bản trước. Giống hệt như trong FF6, ở chỗ này khi nhận ra G.F, người chơi rất có thể junction (liên kết) với nhân vật để tăng cường sức mạnh. G.F trong FF8 không chỉ là có vai trò là thú triệu hồi chỉ xuất hiện trong cuộc đấu như ở những phiên bạn dạng trước mà còn khiến cho nhân vật gồm thêm nhiều tài năng mới, tương tự như là đồ gia dụng trung gian góp liện kết chỉ số của nhân vật với ma pháp, từ kia chỉ số được nâng cao.


*

G.F Ifrit Final Fantasy VIII Art by KlausBoss


Thay vì nên trang bị vũ khí giỏi áo cạnh bên như những phiên phiên bản trước, vào FF8 chỉ cần trang bị G.F là nhân vật tất cả thêm nhiều tài năng mới và sức khỏe mới. Một nhân vật hoàn toàn có thể trang bị được không ít G.F cùng khả năng đem về cho nhân đồ gia dụng cũng không giống nhau tùy từng G.F. Các G.F cũng có hệ thống màn chơi như nhân vật, đều cách tân và phát triển qua mỗi cuộc đấu khi nhận được điểm kinh nghiệm và AP.Có 3 phương pháp để có để có được G.F là hút (draw) từ quái vật trong trận đánh, cần sử dụng Item và vượt mặt G.F lúc nó xuất hiện trong sứ mệnh kẻ địch. Đối cùng với G.F cần được draw từ thú vật thì còn nếu không draw mà lại đánh bại quái vật thì G.F sẽ mất đi vĩnh viễn và bạn chơi không còn thời cơ lấy lại được. Đối cùng với G.F lộ diện trong vai trò đối phương thì tín đồ chơi có thể khiêu chiến bất cứ lúc nào. Vào game có cả thảy 16 G.F mà bạn chơi rất có thể điều khiển cùng junction. Dường như còn một trong những khác tín đồ chơi không tinh chỉnh được vẫn được xếp vào sản phẩm ngũ G.F.

2. G.F. Trong sứ mệnh yếu tố góp nhân vật dụng trưởng thành:

Mỗi G.F. đều sở hữu những tài năng đặc thù gọi là Ability. Khi nhân đồ junction (kết nối) với G.F. Thì nhân vật sẽ sở hữu được được những khả năng đặc thù đó. Ability của G.F. Có khá nhiều chủng loại, bao gồm các lệnh sử dụng trong kungfu như ma pháp, GF (để triệu hồi G.F. Vào trận đánh), những ability tăng cường cho sức khỏe của bao gồm GF và nhiều ability sệt dị như kĩ năng tinh chế thành tích thành ma pháp, tài năng truy cập cửa hàng từ xa…


*

G.F trong final fantasy VIII Art by: LornaKelleherArt.deviantart.com on

Trong những ability của GF thì loại quan trọng nhất là kỹ năng giúp nhân đồ dùng junction với ma pháp như đã thuật tại đoạn sau. Từng GF có không ít ability để học và fan chơi hoàn toàn quyết định bài toán cho GF học ability nào. GF học tập ability bằng những điểm AP (Ability Point) nhận ra sau từng trận đánh.Ở những phiên phiên bản trước, từng nhân đồ vật thường được cố định với một bộ tài năng hay lệnh cần sử dụng trong trận chiến thì trong FF8, tín đồ chơi hoàn toàn hoàn toàn có thể tùy ý sắp đến đặt những lệnh và khả năng này đến nhân vật thông qua việc junction cùng với G.F. Bên cạnh ra, fan chơi trả toàn hoàn toàn có thể điều chỉnh từng năng chỉ số như sức khỏe vật lý, ma pháp, chống ngự… theo ý mình. Đây là điểm đặc trưng của FF8 mà các bạn dạng trước không tồn tại được.

Chính vì tác dụng junction mang lại nhiều công dụng như vậy đề nghị dễ khiến người nghịch dựa rất nhiều vào junction. Nếu không junction với G.F, nhân vật vẫn trở nên yếu ớt và trọn vẹn không áp dụng được những năng lực tương tự như khả năng như thế nào ngoại trừ kĩ năng tấn công thứ lý với đặc kỹ khi HP xuống thấp.

FF8 còn chất nhận được người chơi hoán đổi junction bao gồm cả GF và ma pháp giữa các nhân đồ dùng với nhau, vấn đề đó giúp khối hệ thống kết nối (Junction) trở nên thân thiện hơn. FF8 là game gồm tính chiến thuật, yếu hèn tố vững mạnh cao trong câu hỏi trang bị so với các phiên bản khác vào series nhưng còn nếu như không nắm rõ hệ thống junction thì dễ có lại có hại cho bạn chơi. Itō Hiroyuki, người thiết kế cho FF8 đã nhìn nhận đấy là điểm chưa ổn của hệ thống Junction.

3. Kết nối ma pháp:

Khác với những phiên bạn dạng Final Fantasy trước đó tiêu hao M.P (Magic Point) để sử dụng ma pháp, FF8 chất nhận được người chơi áp dụng ma pháp đang tích trữ được trải qua kết nối với G.F. Mỗi nhân vật dụng được sở hữu buổi tối đa 32 chủng một số loại ma pháp với 100 ma pháp với mỗi loại. Hoàn toàn có thể sở hữu ma pháp bằng những cách sau:

Hấp thu từ kẻ địch trong trận đánh. Khi nhân vật kết nối với G.F và sử dụng lệnh “Hấp” (draw) thì hoàn toàn có thể hấp thu (tích) ma pháp của kẻ thù hoặc thực hiện trực tiếp (phóng) lên đối tượng. Đa phần quái vật đều tải ma pháp có lợi cho chúng đề xuất khó hoàn toàn có thể dùng để phản lại chúng. Một phần boss còn sở hữu G.F có thể hấp thu được.Tinh chế ma pháp từ luật bằng năng lực của G.F hoặc tinh luyện ma pháp cao cấp từ ma pháp hạ cấp cùng chủng loại.Hấp thu tại những điểm hấp phụ (draw point) trên bản đồ. Tuy nhiên sau khi hấp thụ thì điểm đó sẽ khô cạn một thời hạn trước khi áp dụng tiếp được.

Ma pháp vào vai trò đặc biệt trong việc giúp nhân vật nâng cấp các chỉ số. Bằng cách kết nối vời G.F chất nhận được kết nối cùng với ma pháp, bạn chơi có thể nâng cấp các chỉ số của nhân vật dụng đó với ma pháp. Theo nguyên tắc, mỗi nhiều loại ma pháp chỉ rất có thể kết nối với 1 chỉ số một mực như HP, lực, ma lực…

Số lượng ma pháp (một chủng loại) kết nối với chỉ số càng nhiều thì sẽ càng làm tăng thêm chỉ số đó. Và đây cũng là cách đơn giản và dễ dàng nhất nhằm nhân đồ đạt giá chỉ trị cực to là 255 mang đến từng chỉ số.Do vậy, một lúc đã liên kết ma pháp cùng với chỉ số nào đó mà vẫn tiếp tục sử dụng ma pháp kia thì giá trị của chỉ số bị giảm đi.


*

Junction-ket noi ma phap vào Final fantasy VIII


Ngoài ra, ma pháp còn khiến cho đòn đánh có thêm thuộc tính, đặc thù của ma pháp đó hay giúp nhân vật phản kháng với nằm trong tính/tính hóa học nhất định nào kia của ma pháp, tùy chủng loại. Chẳng hạn nếu kết nối ma pháp nằm trong tính lửa vào chức năng phòng phòng ngừa thuộc tính thì nhân vật này sẽ ít chịu gần kề thương/ miễn nhiễm/ hấp phụ khi bị tấn vô tư thuộc tính đó. Những trạng thái không bình thường như ngủ, hỗn loạn, hóa đá,… vày ma pháp gây nên cũng hoàn toàn có thể đề phòng bằng cách tương tự.

Xem thêm: Chơi Game Đại Ca Ra Tù 5

*
Ma pháp vào FF8 được call là “ma pháp tế bào phỏng”, chắc rằng vì vậy đề xuất uy lực khó hoàn toàn có thể sánh cùng với ma pháp ở những phiên bản khác. Vì vậy càng về sau, bạn chơi càng ít chịu ràng buộc vào ma pháp, ít có trường phù hợp buộc phải áp dụng ma pháp vẫn tích trữ được nhưng mà chỉ sử dụng nó như một phương tiện liên kết để tăng thêm chỉ số.Đối với những phiên bản trước, ma pháp đóng vai trò bự trong câu hỏi cứu sống, trị thương tuyệt chữa một số trạng thái bất thường, thì trong FF8, các lệnh kỹ năng của G.F có thể làm được việc này nên thời cơ sử dụng ma pháp càng trong tương lai càng không nhiều dần.Tuy nhiên trong FF8 cũng tồn tại một số đối thủ rất có thể hấp thu hay xóa sổ ma pháp của nhân vật. Khi gặp mặt trường vừa lòng này thì sức mạnh của nhân vật giảm xuống đáng kể.

4. G.F trong phương châm lệnh chiến đấu

Nhân vật rất có thể triệu hồi G.F vẫn kết nối thông qua lệnh G.F vào chiến đấu. Trong những phiên phiên bản trước cũng có tác dụng triệu hồi ma thú tương tự, nhưng được coi như như một dạng tiến công ma pháp đặc trưng thì sức khỏe G.F trong FF8 biến hóa theo Level, không cần thiết phải tiêu tốn MP (kèm một vài điều kiện) nhưng buộc phải tốn một khoảng thời hạn từ lúc chọn lệnh G.F cho đến khi G.F xuất hiện. Trong thời hạn đó thì G.F sẽ vậy nhân thiết bị chịu ngay cạnh thương trường hợp bị tấn công, bởi vậy có mặt ngưỡng HP của G.F và các dụng cụ hồi phục cho G.F. Thời hạn đợi đến khi G.F xuất hiện phụ thuộc vào mức độ tương tính của G.F đó với nhân vật. Tương tính càng cao thì thời hạn càng rút ngắn. Bao gồm thể cải thiện tương tính bằng cách tăng gia tốc sử dụng G.F hoặc dùng một số trong những dụng cố gắng đặc biệt.


Pha triệu hồi G.F IFRIT chiến đấu

Người nghịch còn có thể gia tăng lực sát yêu quý của đòn tấn công G.F bằng cách nhấn O liên tục khi trên màn hình xuất hiện biểu tượng này nút bấm. Đây là một cách để người chơi đỡ nhàm chán trong lúc chờ đợi hết màn tấn công của G.F, vốn kéo dài hơn các đòn đánh thông thường. Tuy nhiên không phải cứ nhấp liên tục là tốt, vì thỉnh thoảng màn hình lại xuất hiện biểu tượng X, nếu vẫn bấm nút trong khoảng thời gian này thì uy lực sát yêu quý giảm xuống còn 75%.

Ngoài ra, FF8 còn có kiểu G.F xuất hiện ngẫu nhiên, không áp theo chủ ý triệu hồi của người chơi.

5. Thuộc tính

Phiên bản này tồn tại 8 thuộc tính là “viêm” (lửa), “lãnh khí” (khí lạnh), “lôi” (sét), “thủy” (nước), “phong” (gió), “địa” (đất), “độc” và “thánh”. Các cặp thuộc tính như “viêm” và “lãnh khí”, “phong” và “địa”, “độc” và “thánh” hình thành phải mối quan tiền hệ đối lập và phần nhiều quái vật nếu mạnh ở một thuộc tính nào đó thì sẽ yếu đối với thuộc tính đối lập. Đòn tấn công thuộc tính “địa” cũng ko có hiệu quả đối với quái vật ở bay hay ở trạng thái nổi bên trên không.Ngoài một phần ma pháp và đòn tấn công của địch được thiết lập thuộc tính, người chơi còn có thể chủ động liên kết đòn tấn công với thuộc tính theo ý muốn bằng chức năng liên kết thuộc tính của G.F để chiếm ưu thế trong trận đánh.

6. Vũ khí:

Khác với các phiên bản FF trước, vào FF8 ko tồn tại cửa hiệu bán vũ khí, mà chỉ có thể nâng cấp vũ khí cho nhân vật ở các hàng Junk shop khi có đủ các dụng cụ (Item) cần thiết và một số tiền nhất định. Lúc vũ khí được nâng cấp, các chỉ số uy lực và khả năng đánh trúng được cải thiện.

Trường hợp của Squall thì vũ khí mới mang lại cho nhân vật này nhiều đòn kết thúc khi sử dụng đặc kỹ Limit Break hơn. FF8 cũng ko có khái niệm mặc giáp để tăng sức phòng ngự. Các chỉ số, bao gồm cả phòng ngự đều được ngày càng tăng thông qua kết nối với ma pháp.

7. Dụng cụ:

Khác với các phiên bản trước, quái vật vào FF8 rất dễ rơi đồ, cộng với chức năng đổi bài thành dụng cụ phải dụng cụ rất dễ kiếm được. Ngoài việc sử dụng trong trận đánh, dụng cụ còn dùng để tinh chế thành ma pháp, dụng cụ khác hay để cải tiến vũ khí. Vì FF8 không tồn tại hệ thống nhận tiền sau trận đánh, phải dụng cụ cũng là một phương tiện để kiếm tiền bằng cách bán lại đến các cửa hiệu.

8. Tinh chế:

Đây là một kỹ năng của G.F, mang lại phép người đùa đổi bài thành dụng cụ, từ dụng cụ tinh chế thành dụng cụ khác hoặc ma pháp, cũng như tinh chế ma pháp hạ, trung cấp thành ma pháp thượng cấp.

Nếu vận dụng tốt hệ thống tinh chế thì người chơi có thể cắt giảm thời lượng hấp thu ma pháp từ địch, sở hữu ma pháp thượng cấp và có được vũ khí cấp cao ngay lập tức từ lúc đầu.

9. Tương quan tiền Level:

Đa phần những game RPG không giống thì bạn chơi được lợi lúc “cày” lên Level cao hơn vì lúc đó sẽ mạnh hơn quái thú trong game. Nhưng ích lợi này bị thu bé nhỏ trong FF8 vì quái thú (trừ một vài hầm duy nhất định) cũng lên level theo nhân vật, khiến cho các chỉ số của bọn chúng cũng gia tăng, tiến công mạnh hơn. Cấp độ của quái vật cũng được thiết lập trong khoảng 1~100 giống nhân vật, nhưng một trong những phần quái vật trùm thì vẫn giữ lại Level cố định và thắt chặt hoặc chỉ giao động trong một phạm vi duy nhất định.So với các phiên bạn dạng FF trước kia thì FF8 khá dễ dàng lên Level, chính vì vậy cần phát sinh thêm các hệ thống giúp thăng bằng để nhân đồ gia dụng không lên level (vì không sở hữu và nhận được điểm kinh nghiệm) như biến đối thủ thành bài, ăn thịt.

Ngoài ra cũng đều có những cách khác để tín đồ chơi giữa không cho Level gia tăng, vì việc tăng Level không có mấy ý nghĩa trong FF8, khi những chỉ số sức khỏe được gia tăng thuận lợi thông qua công dụng kết nối cùng với ma pháp.

Tuy nhiên, một vài Item chỉ có thể nhận được khi kungfu với quái vật ở cấp độ cao, mang lại nên sẽ không còn nhận được nếu màn chơi của nhân vật dụng thấp. Chính vì vậy đề nghị game còn có công dụng nâng, hạ level của đối phương, yêu cầu nhân vật rất có thể chiến đấu với thú vật Level cao trong khi phiên bản thân vẫn giữ tại mức Level thấp.

10. Điểm tởm nghiệm:

Đối với những phiên bản FF khác thì điểm kinh nghiệm tay nghề nhận được sau trận đấu sẽ phân rất nhiều cho số nhân đồ dùng còn võ thuật được, dẫu vậy trong FF8 thì nhân thiết bị ra đòn quyết định, kết liễu địch đang nhận được không ít điểm tay nghề hơn.Trong các phiên bản trước, nhân vật không sở hữu và nhận được điểm kinh nghiệm tay nghề nếu quăng quật chạy giữa trận đánh, cơ mà trong FF8 thì vẫn nhận được điểm khi quăng quật chạy nếu có gây thương tích đến địch trước khi bỏ chạy, bởi vì vậy buộc phải khá dễ lên level (ngược lại, cực nhọc giữ mang đến nhân vật tại mức Level thấp). Cơ mà nếu trước lúc bỏ chạy có tạo ra thương tích mang đến địch rồi để chúng phục hồi lại thì vẫn không nhận được điểm kinh nghiệm.

11. Tiền:

Trong FF8, nhân vật không sở hữu và nhận được tiền sau trận đánh như các phiên bản truyền thống. Chỉ có 2 cách để có tiền là nhận “lương” hàng tháng sau thời điểm Squall đổi thay SeeD và buôn bán lại Item cho những cửa hàng. Chi phí lương được “chuyển khoản” thời hạn và số lượng phụ thuộc vào vào kiểu dáng SeeD.

Xem thêm: Top 7 Game Chiến Thuật Pc Hay Nhất 2021, Top 6 Game Chiến Thuật Trên Pc Hay Nhất Năm 2020

Thứ hạng này tăng sút tùy vào hành động, kungfu hay bí quyết giải quyết event của tín đồ chơi. Dường như còn rất có thể gia tăng vẻ bên ngoài SeeD bằng việc trả lời đúng các câu hỏi trong phần tranh tài bút ký. Mỗi bài thi cây viết ký bao hàm 10 thắc mắc liên quan tiền đến kiến thức về quả đât quan, gameplay của FF8 giúp người chơi nhấn thức rõ hơn.

12. Đặc kỹ: (tuổi thơ mình điện thoại tư vấn là tốt chiêu